English French German Spain Italian Dutch Russian Portuguese Japanese Korean Arabic Chinese Simplified

quinta-feira, 30 de junho de 2011

Sony investe em tecnologia de realidade virtual


O vice-presidente da divisão norte-americana da Sony, Mike Hocking, afirmou que já existe tecnologia para criar aparelhos de realidade virtual que funcionem decentemente. “Enquanto os primeiros aparelhos de realidade virtual foram criados nos anos 80, só agora temos tecnologia suficiente para apresentar resultados aceitáveis.”, explicou Hocking.

Essa informação ganha um maior significado após lembrar que a companhia revelou durante a edição deste ano da Consumer Electronic Show, que está trabalhando em um headset de realidade virtual. Fato que demonstra que, ao mesmo tempo em que investe em tecnologias avançadas de 3D, a empresa já está preparada para o próximo grande hit tecnológico.

Fonte aqui.

quarta-feira, 29 de junho de 2011

Após seis anos, feira de games EGS volta ao Brasil

EGS volta ao Brasil após seis anos de ausência (Foto: Divulgação)
Após seis anos de ausência, a feira de games Electronic Game Show (EGS) volta ao Brasil. Um evento de lançamento que será realizado no dia 6 de julho irá revelar data, empresas presentes e detalhes do que terá na EGS 2011.

O evento ocorreu no Brasil em 2004 e 2005 e foi marcado por trazer novidades dos games antes de seus lançamentos. Em 2005, por exemplo, os brasileiros tiveram acesso ao console Xbox 360 antes do seu lançamento nos Estados Unidos. Na época, diversas produtoras tiveram estandes na EGS, trazendo diversos games para o público.

A EGS ocorre anualmente no México desde 2002.
 
Fonte aqui.

terça-feira, 28 de junho de 2011

EUA veta lei que proibe venda de jogos violentos a menores Leia mais no Oficina da Net: EUA veta lei que proibe venda de jogos violentos a menores

EUA veta lei que proibe venda de jogos violentos a menores
Conforme o site VG247 publicou que a Corte Suprema dos Estados Unidos acaba de vetar uma lei da Califórnia que proibia a venda de games violentos a menores de idade no país. De acordo com a decisão chegou ao fim à tentativa do governo do estado da Califórnia de promulgar uma nova legislação.

Como divulgado em nota oficial liberada pela Corte, os jogos eletrônicos estão classificados a partir de agora como meios de propagação de ideias e mensagens sociais, sendo somente os usuários permitidos a julgar o que é ruim, ou perigoso para eles.

Na nota oficial foi informado a seguinte informação; “Assim como os livros, os filmes, os brinquedos e os videogames, comunicam ideias e mensagens sociais através de muitos ramos literários familiares e através de características diversas das mídias..., sob nossa Constituição, julgamentos sobre a moral e a estética na arte e na literatura podem ser feitos apenas para os indivíduos que as utilizam e não por decreto obrigatório de um Governo e sua cúpula julgadora”.

Sendo assim, a indústria dos jogos eletrônicos esta passando por um momento bastante positivo, sendo que obteve uma decisão bastante favorável a seu favor em um país cujo mercado do nicho é considerado o maior do planeta.
 
Fonte aqui.

quinta-feira, 23 de junho de 2011

Sonic, herói do Mega Drive, completa 20 anos vivendo à sombra de Mario



Arte Curiosidades 20 anos do Sonic (Foto: Arte G1)Arte Curiosidades 20 anos do Sonic (Foto: Arte G1)
Criado em 1991 para ser o mascote oficial da produtora Sega, Sonic foi criado com o intuito de divulgar o poder do processador do console Mega Drive. Com processadores melhores dos que os apresentados pela concorrência, os gráficos "rodavam" mais rápido, fazendo com que os desenvolvedores criassem um personagem rápido, que corria em alta velocidade para completar as fases. A falta de cuidado com a história do porco-espinho azul e a falta de exploração de seu mundo fez o grande concorrente da Nintendo na década de 1990 viver à sombra de Super Mario.

Criado para competir

Após tentar criar personagens para estrelar o game e rivalizar com o mascote da Nintendo, foi o ouriço azul da ilustração de Naoto Ohshima que foi usada no game, que teve o motor gráfico desenvolvido por Yuji Naka, design de Hirokazu Yasuhara e as músicas, clássicas entre os gamers, por Masato Nakamura. Sonic, inicialmente foi chamado de Mr. Neddlemouse, teve seu primeiro game para o Mega Drive lançado em 1991. Versões para o Master System, console de 8-bit da Sega, e para o portátil Game Gear vieram logo depois.

quarta-feira, 22 de junho de 2011

Assassin's Creed: Ezio será guiado por novas motivações em Revelations


Img_normal

De acordo com o diretor de apresentação de Assassin's Creed Revelations, Brent Ashe, as motivações de Ezio Auditore no jogo serão muito diferentes das apresentadas pelo personagem nos games anteriores.

"Halo Anniversary" terá suporte ao Kinect, diz produtor

Edição comemorativa de 10 anos do lançamento do primeiro "Halo" para Xbox, "Halo: Combat Evolved Anniversary" será compatível com o Kinect, acessório com sensor de movimentos do Xbox 360.

Quem garante a novidade é o líder do Microsoft Game Studios, Phil Spencer "Como uma das produtoras 'caseiras' do Xbox 360, acreditamos que o Kinect é importante para todos os gêneros de games, desde as corridas de 'Forza', os de combate como 'Ryse' e, claro, 'Halo Anniversary'".

Segundo loja britânica, PS Vita sai em 4 de novembro; Sony nega

A Sony afirmou durante a E3 2011 que o seu próximo portátil, o PS Vita, teria seu lançamento global iniciado no final de 2011. Agora, a loja virtual do Reino Unido Shopto.net divulgou em seu site que o sucessor do PSP chega no mercado europeu em 4 de novembro.

Crytek desmente rumores sobre novo Xbox 360

O estúdio Crytek desmentiu os rumores de que estaria desenvolvendo um game da série Timesplitters para o suposto sucessor do Xbox 360. O boato surgiu na semana passada e dá conta, ainda, de que o novo console da Microsoft seria revelado dentro dos próximos doze meses.

Em nota enviada ao site IGN, a Crytek disse que “não possui nenhum hardware da próxima geração da Microsoft, nem sabe se a companhia irá revelar algum hardware no futuro”. O foco da Crytek, segundo o comunicado, está no uso da CryEngine como o “motor gráfico da próxima geração”.

Preço pode impor limitações ao desempenho do Wii U, diz Miyamoto

Domínio PlayStationVita.com.br leva para... Site da Nintendo?!


Blizzard relança Warcraft III, Diablo II e StarCraft no Brasil

A Blizzard anunciou ontem (21) que relançará Warcraft III: Reign of Chaos, Diablo II e StarCraft no mercado brasileiro. Os games começam a chegar às lojas ainda esta semana.

Warcraft III e Diablo II sairão com peço sugerido de R$ 39,90, enquanto que StarCraft (que vem com a expansão Brood War) custará R$ 29,90. Os games também serão vendidos pela Battle.net, mas será necessário o uso de cartão de crédito internacional.

Site diz que "GTA V" está em desenvolvimento e deve chegar em 2012

O próximo episódio da série "Grand Theft Auto" passou batido pela E3 2011, mas isso não quer dizer que a Rockstar está dormindo no ponto. De acordo com uma fonte próxima à distribuidora Take-Two, o desenvolvimento de "Grand Theft Auto V" começou há algum tempo, e a proposta é de lançá-lo em 2012. A notícia é do site Gamespot.

Sem detalhes divulgados, o informante disse apenas que "Grand Theft Auto V" é o maior jogo da série, dado que ainda não foi confirmado pela Rockstar ou pela Take-Two - aliás, as empresas ainda não se pronunciaram para confirmar ou negar a produção do novo game.

terça-feira, 21 de junho de 2011

Japão recebe novo modelo do PS3 que consome menos energia

Japão recebe modelo mais econômico do PS3 (Foto: Divulgação)
A Sony lançou no Japão um novo modelo do videogame PlayStation 3 que, embora não tenha mudanças estéticas, possui componentes novos e que o deixaram mais leve e que consomem menos energia elétrica.

Agora, de acordo com a companhia, o modelo CECH-3000B tem seu peso reduzido de 3,5 kg para 2,6 kg e tem um consumo menor de energia, de 250 W para 200 W. O aparelho vem com um disco rígido de 320 GB e é vendido por 34.980 ienes, aproximadamente US$ 435, mesmo preço do modelo anterior.


Fonte:  http://glo.bo/kEY4p3

Nome "Samus Aran", de Metroid, é baseado no Pelé

O nome do Rei do Futebol foi inspiração para o batismo de Samus Aran
Por essa ninguém esperava. Samus Aran, a bela e destemida caçadora espacial de recompensas de "Metroid" foi inspirada em, ninguém mais, ninguém menos que... Pelé, o nosso eterno Rei do Futebol.

Ao menos isso é o que garantem o diretor da franquia, Yoshio Sakamoto e o desenhista Hiroji Kiyotake. Em entrevista a revista Nintendo Dream, de 2004, os dois comentaram que o sobrenome "Aran" da heroína da Nintendo é uma curiosa uma homenagem ao nome real do Atleta do Século, Edson Arantes do Nascimento.

A homenagem tem explicação, segundo Sakamoto. Apesar de não saber exatamente o nome completo do Rei, Hiroji Kiyotake é um grande fã de futebol. "Se você analisar o nome real do Pelé e compará-lo com 'Samus Arantes' verá que há algo incorreto. Ele chama algo parecido com 'alguma coisa Arantes Nascimento' e apenas o 'Aran' combina com a nossa personagem", explica.
Essa pérola da história de "Metroid" e por que não, do popular esporte bretão, poderia passar batido, mas recentemente foi resgatada pelo site de fãs Metroid Database, que publicou a entrevista na integra. Para conferi-la, clique aqui (em inglês).

'Battlefield 3' terá redução na qualidade gráfica nos consoles

'Battlefield 3' é o grande rival de 'Call of Duty: Modern Warfare 3' no final de 2011 (Foto: Divulgação)
A desenvolvedora DICE confirmou que o game de tiro em primeira pessoa "Battlefield 3", que chega às lojas em novembro, terá algumas reduções gráficas para rodar nos consoles. De acordo com a empresa, em nota em seu blog oficial, o game rodará em uma resolução de 720p e a 30 quadros por segundo nos videogames.

No PC, no entanto, o game roda com maior resolução e a 60 quadros por segundo constantes. As demonstrações durante a E3 2011, realizada entre os dias 7 e 9 de junho

sábado, 18 de junho de 2011

Presidente da Sony americana explica estratégia para lançamento do Vita e descarta PS4 para breve



Um dos grandes destaques da E3 deste ano, o PlayStation Vita ainda é tema de conversa entre muitos gamers. O novo portátil da Sony despertou a atenção de todos por conta de seu potente hardware e dos diversos recursos inéditos prometidos pela fabricante. Para o presidente da divisão americana da empresa, Jack Tretton, essa integração oferecida pelo aparelho é seu grande diferencial em relação a tudo o que foi feito até hoje nesse ramo do mercado.

Site de Resident Evil: Revelations é aberto e traz novidades na jogabilidade



Após a avalanche de informações liberadas na E3, a Capcom abriu nesta sexta-feira o site oficial de Resident Evil: Revelations. Embora a página esteja totalmente em japonês, fãs do mundo inteiro já se mobilizaram para traduzir o conteúdo disponível.

Uncharted não foi concebido como uma trilogia

Img_normal

O chefão da Naughty Dog, Evan Wells, disse recentemente que Uncharted, a princípio, não deveria ser uma trilogia, mas sim uma aventura de um fôlego só — o que, em teoria, permitiria que a franquia continuasse além do terceiro título. “Cada episódio é uma aventura solo única”, afirmou Wells ao site CVG.com. “No fim das contas, [Uncharted] não foi concebido como uma trilogia.”

Microsoft libera kit de desenvolvimento de Kinect para Windows

Usuários de computador não precisam
usar os hacks na internet pra conectar
o Kinect ao PC
 Por meio de seu blog, o diretor de programação da Xbox Live Larry Hryb - também conhecido como Major Nelson -, anunciou nessa quinta-feira (16) que o pacote de desenvolvimento para programas do Kinect compatível com Windows já está disponível para download.

O pacote é gratuito e oferece, além dos drivers para instalação do dispositivo, interfaces do programa - o que inclui as APIs (Interface de Programação de Instalações), documentos de instalação e materiais de pesquisa.

Os interessados no kit podem pegá-lo no site oficial da Microsoft..

Xbox 360 em movimento

O Kinect é um acessório para o Xbox 360 que permite aos jogadores interagirem com o videogame sem a necessidade do controle. O sistema funciona com uma câmera de aproximadamente 23 cm de comprimento horizontal, que permite o alcance de até 2,7 metros de altura e 4 metros de profundidade.

Fonte: http://bit.ly/ixs6v6

sexta-feira, 17 de junho de 2011

Sony está desenvolvendo o mesmo número de jogos para PS3 e Vita

Suhei Yoshida, o diretor da Worldwide Studios (estúdio pertencente à Sony) afirmou que a companhia do PlayStation está desenvolvendo para o Vita o mesmo número de games que estão sendo criados para o PlayStation 3. Isso, segundo ele, significa que o portátil irá receber muitos títulos.

De acordo com Yoshida, o fato de a companhia ter se concentrado mais nos títulos para o console de mesa do que para o portátil foi um grande erro que não deve ser repetido pela empresa.

“Logo após o lançamento do PSP nós o esquecemos um pouco e passamos a produzir somente para o PlayStation 3. Nós percebemos isso e voltamos a oferecer suporte para o PSP, mas houve um tempo que o portátil estava desamparado”, explicou Yoshida.

Fonte: http://bit.ly/juG6U6

Processador gráfico do Wii U poderia gerar imagens para até 4 controles



A Nintendo demonstrou em sua conferência na E3 que o Wii U processará imagens em HD (alta definição) que serão exibidas na tela de uma televisão. Ao mesmo tempo, o console transmite imagens em SD (definição padrão) para serem exibidas na tela do controle.

quinta-feira, 16 de junho de 2011

"Battlefield 3" pode derrubar "Call of Duty" do trono no final do ano; saiba por que e comente


Os jogos de tiro em primeira pessoa são o carro-chefe da indústria de videogames há alguns anos e nenhuma franquia deixa isso mais claro do que "Call of Duty". O terceiro jogo da série "Modern Warfare" chega em 8 de novembro e promete vender milhões de unidades, superando o recorde atual, que é de "Black Ops", não por acaso, o "Call of Duty" do ano passado.

PS3 não terá jogo da série "Gears of War", garante criador

O sonho dos donos de PlayStation 3 contarem com "Gears of War" em seu console está longe de acontecer. Segundo o diretor do jogo da Epic, Cliff Beszinski, a chance para que isso aconteça é zero.

Os rumores sobre uma possível versão para PlayStation 3 aconteceram em março, quando o presidente da produtora, Mike Capps, admitiu que sua empresa adoraria levar "Gears of War" para o PlayStation 3.

Agora, em entrevista ao site Industrygamers, "Cliff B." fez questão de destruir os sonhos dos jogadores do console da Sony dizendo: "Posso garantir em um futuro próximo que há zero de chance de 'Gears of War' sair para o PlayStation 3. Como poderíamos enterrar um negócio sério? Temos um grande acordo comercial com a Microsoft, eles são ótimos parceiros", garante.

Além do Jogo: O paradoxo do Kinect

Microsoft mostrou que aposta no acessório, mas se você quer ver inovação no Kinect, procure na comunidade de hackers


‘Dança do Macaco’ de “Sesame Street: Once Upon a Monster”: um bom 
exemplo do que as pessoas não querem fazer com o Kinect 

quarta-feira, 15 de junho de 2011

Substituto do X360 será mostrado na E3 de 2012, diz desenvolvedor de "Crysis 2"

Há algum tempo, surgiram relatos de que a Electronic Arts tinha em mãos o kit de desenvolvimento para o sucessor do Xbox 360, informação que foi negada pela produtora. Agora, é a vez da Crytek, de "Crysis 2", ter o seu nome associado ao novo console da Microsoft.

De acordo com o site Videogamer.com, uma fonte ligada à produtora disse que, apesar de não haver dados sobre as especificações técnicas do videogame, ele faz uso da tecnologia DirectX 11 para melhorar o desempenho dos jogos. O informante também revelou que a ideia da Microsoft é revelar o console no próximo ano, provavelmente durante a E3 2012.

O site diz ainda que, no entendimento da Crytek, a Microsoft vai anunciar e lançar o novo videogame antes da sua rival Sony, ainda que a concorrente também esteja investindo recursos no desenvolvimento do novo console da família PlayStation.

terça-feira, 14 de junho de 2011

"Metal Gear Solid: Rising" chega só em novembro de 2012, diz revista britânica

Os jogadores ansiosos para conhecer a nova aventura protagonizada por Raiden em "Metal Gear Solid: Rising" poderão sofrer uma longa espera antes de brincar com a espada de cortes precisos do ninja cibernético. Segundo a revista britânica do Xbox 360, o mais novo game da Kojima Productions pode sair somente em dois de novembro de 2012.

O boato surgiu após a revista ter acesso a um suposto documento da rede varejista Gamestop, que compila datas de lançamento norte-americano de diversos jogos arrasa- quarteirão. Além de "Rising", outros jogos também são citados, como o recomeço de "Tomb Raider" (13 de dezembro de 2011) e "Final Fantasy XVIII-2" (01 de janeiro de 2012).

Konami tem planos de fazer "Metal Gear Solid" em alta definição

A Kojima Productions tem planos para lançar o primeiro jogo da série "Metal Gear Solid" em alta definição, disse o produtor criativo da produtora, Yoshikazu Matsuhana.

Em entrevista ao site Eurogamer durante a E3 2011, Matsuhana explicou que o estúdio decidiu não colocar na coletânea "Metal Gear Solid HD Collection" o clássico lançado em 1998 para o primeiro PlayStation porque tanto seu visual, quanto sua mecânica estão ultrapassados.

Street Fighter X Tekken terá recurso que integrará Vita e PS3

Img_normal

Inimigos da série "Metroid" aparecem em "Kid Icarus Uprising"

Pit, o protagonista da série "Kid Icarus", está em maus lençóis em "Kid Icarus Uprising". Além de lidar com inimigos dos mais variados tipos, o ser angelical terá que enfrentar convidados vindos diretamente da franquia "Metroid" em seu novo jogo.

De acordo com uma imagem divulgada - que você confere a seguir -, o personagem vai encarar criaturas voadoras características da série protagonizada por Samus Aran. Vale lembrar que esses oponentes também estavam no título original lançado para Nes.

Cinco meses antes do lançamento, "Minecraft" vende mais de 2,5 milhões de unidades

  • Jogo que se tornou fenômeno no PC vai desembarcar também nos celulares e Xbox 360
O jogo independente “Minecraft” ultrapassou a marca de 2,5 milhões de unidades vendidas cinco meses antes de seu lançamento oficial em outubro. O jogo de bloquinhos se tornou um fenômeno no ano passado e transformou seu criador Markus “notch” Persson em um milionário.

Segundo estimativas do site Joystiq, “Minecraft” arrecadou mais de US$ 33 milhões em

Devil’s Third fica para 2012; game poderá sair no Wii U

Devil’s Third, o novo projeto de Tomonobu Itagaki (designer de Dead or Alive e dos Ninja Gaiden mais recentes), só chegará às lojas em 2012. O anúncio foi feito pelo próprio Itagaki em entrevista ao GAME Watch.

De acordo com o produtor, “o game está entre 20% e 30% pronto como produto”. Os modos multiplayer já estão em estágio mais avançado de desenvolvimento e a intenção é que haja suporte para até 32 jogadores simultâneos. Itagaki também revelou que “considera” lançar o título para o Wii U, principalmente por conta do amplo suporte que a THQ vem anunciando para o novo console da Nintendo.

'Super Mario 3DS' traz game de Mario em 3D para o portátil da Nintendo

Mario estreia no Nintendo 3DS com 'Super Mario 3DS' (Foto: Divulgação/Nintendo)
O primeiro jogo de aventura de Mario em um sistema da Nintendo é considerado por muitos o momento em que o videogame “nasce” de verdade. O Nintendo 3DS, lançado em março de 2011 nos Estados Unidos, ganhará um game da franquia "Super Mario" no final deste ano e, assim, finalmente "nascerá" de verdade para os fãs da companhia japonesa.

'Uncharted 3' traz belo visual, mas modo on-line deixa a desejar

Uncharted 3 (Foto: Divulgação)
A nova aventura de Nathan Drake, herói da série "Uncharted", exclusiva do PlayStation 3, chega com dublagens e legendas em português no final de 2011. Na feira Electronic Entertainment Expo (E3) 2011, o G1 pode jogar "Uncharted 3: Drake's Deception", no qual brincar de Indiana Jones ainda é o foco, tanto no modo para um jogador quanto nos confrontos on-line.

Um dos destaques da série "Uncharted" é a alta qualidade visual e neste novo capítulo a Sony está exibindo este quesito em uma fase em que Drake precisa escapar de um naufrágio. O barco no qual o protagonista se encontra balança com as ondas e o efeito é sentido pelo jogador. A Naughty Dog, desenvolvedora do game, disse que todo o movimento do barco é gerado pela simulação de física do sistema de "Uncharted 3", e que não é uma animação predeterminada. Para compor o ambiente da cena, a água está mais realista do que nos outros títulos, tanto em sua textura quanto na sua fluidez.

Mesmo com 3DS e Wii U, Nintendo DS e Wii continuam recebendo jogos

O Wii U e o Nintendo 3DS roubaram a cena na conferência da Nintendo na E3 2011, mas isso não quer dizer que o Wii e o Nintendo DS serão jogados para escanteio tão cedo. De acordo com uma relação divulgada pela Big N, ambas as plataformas ainda possuem muito trabalho pela frente.

Para Wii, o destaque vai para "The Legend of Zelda: Skyward Sword", agendado para o final do ano. Aliado a ele, a plataforma ainda recebe "Spider-Man: Edge of Time", "X-Men: Destiny", "Kirby Wii", "Mario Party 9" e outros títulos.

Estúdios de Homefront e Juiced 2 fecham as portas

A THQ anunciou hoje que os estúdios britânicos Digital Warrington (de Juiced 2: Hot Import Nights) e Kaos (do recente Homefront) foram fechados, informa o site Gamasutra.

De acordo com a THQ, todo o suporte e desenvolvimento dos futuros pacotes de conteúdo baixável para Homefront passaram para os estúdios da companhia em Montreal. A produção dos outros jogos ficará concentrada, além de Montreal, em Vancouver e Austin.

PS Vita não terá trava de região, diz executivo da Sony

Durante uma entrevista com jornalistas europeus e australianos para falar sobre o PS Vita na E3 2011, Michael Denny, vice-presidente da Sony Worldwide Studios Europe, revelou que o portátil não terá trava de região. A notícia é do site IGN.

Sem uma trava de região, o PS Vita será capaz de rodar games originários de qualquer país, algo que já é visto atualmente no PSP e no PlayStation 3.

Apresentado durante a E3 2011, o PS Vita será lançado no final do ano em dois modelos: um que permite acesso à conexão Wi-Fi, que sai por US$ 250, e outro com conexão Wi-Fi e 3G, ao custo de US$ 300.

Star Fox 64 3D recebe data de lançamento nos Estados Unidos

A Nintendo marcou para 11 de setembro o lançamento de Star Fox 64 3D (3DS) nos Estados Unidos. O game será um remake do clássico lançado catorze anos atrás para Nintendo 64.

No portátil, o jogo virá com gráficos e som retrabalhados, suporte para o giroscópio e câmera e novos modos multiplayer. De resto, será o mesmo jogo que saiu no 64-bits.

Star Fox 64 saiu em 1997 e trouxe muitos dos cenários que seriam adicionados ao cancelado Star Fox 2 de Super Nintendo, que estava previsto para sair alguns anos antes.
Fonte: http://bit.ly/jIdgXn

segunda-feira, 13 de junho de 2011

Polícia espanhola prende três suspeitos pelo ataque à PSN

A polícia espanhola prendeu três suspeitos de participarem dos ataques à rede PlayStation Network. Segundo a agência de notícias Reuters, os três também estiveram envolvidos em ataques cibernéticos às redes bancos BBVA e Bankia e da companhia de energia elétrica italiana Enel SpA.

Os três suspeitos têm por volta de 30 anos e fazem parte do grupo hacker Anonymous. De acordo com comunicado divulgado pela a polícia espanhola, “[o grupo] está estruturado em células e faz ataques simultâneos utilizando computadores ‘zumbis’ espalhados pelo mundo”. O release explica ainda que “a OTAN (Organização do Tratado das Nações Unidas) considera estes grupos uma ameaça porque eles podem, inclusive, derrubar a estrutura administrativa de um país inteiro”.

A PlayStation Network saiu do ar no dia 20 de abril, e as primeiras informações da própria Sony davam conta de que o problema teria sido realmente causado por um ataque hacker. No final de abril a companhia soltou, em seu blog oficial, um comunicado alertando os usuários sobre o risco de que suas informações pessoais, incluindo endereço e até número de cartões de créditos, possam ter sido roubadas.

"Gears of War 3" é o jogo mais longo feito pela Epic Games, diz criador

A Epic Games não está brincando em serviço, e promete fechar com chave de ouro a trilogia de Marcus Fenix em "Gears of War 3". Falando ao site Computer and Videogames, Cliff Bleszinski, criador da série "Gears of War", revelou que a campanha do terceiro game será maior do que as vistas nos outros dois títulos.

"Posso dizer que é a campanha mais longa e extensa que a Epic Games já produziu ao longo da sua história [referindo-se a 'Gears of War 3']. 'Gears of War' e 'Gears of War 2' duraram entre 8 e 9 horas dependendo de cada jogador", comparou Bleszinski.

Vale lembrar que, além da campanha principal, "Gears of War 3" também conta com um componente multiplayer robusto, com modos como Team Deathmatch, King of the Hill e Capture the Leader. Enquanto o primeiro é a clássica matança entre grupos, o segundo exige que os jogadores controlem áreas específicas do cenário. Já em Capture the Leader, como o próprio nome sugere, vence quem tiver o capitão da outra equipe em sua custódia por mais tempo.

They're taking the hobbits to Isengard

Old but Gold.

Como Battlefield 3 prova de uma vez por todas que games são arte


No dia 4 de fevereiro, a EA e os estúdios da DICE apresentaram o primeiro teaser de Battlefield 3. O vídeo era uma série de cenas de guerra passadas em sequência através de um filtro escuro e opaco, com a impaciência de um videoclipe da década de 90 e fazendo tanto sentido quanto um. Era também um demonstrativo do que aguardar: uma fantasia militar explosiva e crua que traz pouca carga temática para uma indústria já abarrotada de fantasias militares.
Battlefield 3 (Foto: Divulgação)Battlefield 3 (Foto: Divulgação)





















Call of Duty: Modern Warfare 3

A campanha de "Modern Warfare 3" começa praticamente no fim do game anterior, com os Estados Unidos e a Rússia entrando em guerra. Segundo Glen Schofield, cofundador do estúdio Sledghammer, da Activision, as primeiras missões, demonstradas na E3 2011, começam minutos após o fim do capítulo anterior, "Modern Warfare 2".

Os sistemas de jogo continuam os mesmos e os veteranos da série não terão nenhuma surpresa nesse aspecto. A grande mudança está na escala do conflito apresentada no jogo. Se em "Modern Warfare 2" a guerra chegava ao coração dos Estados Unidos, agora ela se alastra pelo mundo, e por isso o game terá mapas em Paris, Londres, África e muito mais.

Loja virtual do Nintendo 3DS estreia em português e com games em reais

Loja virtual do 3DS traz Pokédex gratuitamente (Foto: Divulgação) A Nintendo lançou na terça-feira (7) de madrugada no Brasil a loja virtual de games do portátil Nintendo 3DS, a Nintendo eShop. Para os brasileiros, ela está totalmente em português e permite comprar os jogos em reais utilizando um cartão de crédito.

O recurso está disponível por meio de uma atualização de sistema do Nintendo 3DS, que apresenta imagens em três dimensões sem a necessidade de se usar óculos especiais. Os usuários devem ir às configurações do aparelho, selecionar "Outras Configurações" e, em seguida, "Atualização" (está na quarta aba). O download e a instalação são automáticos.

E3 2011: Coleção de Metal Gear em HD estará no Xbox 360


Este ano a Konami resolveu participar da E3 de uma forma bem diferente, em vez de deixar todos os grandes anúncios para serem feitos quando toda a mídia estiver dedicada a feira, a empresa decidiu gravar em seus estúdios as novidades que pretende trazer para o resto do ano e também um pouco para o ano que vem, e divulgar o vídeo na internet. De todos os anúncios foi Hideo Kojima que ficou com a melhor parte, especialmente para os donos de um Xbox 360. 

Metal Gear Solid HD


Metal Gear Solid HD Collection é pacote que será lançado para Playstation 3 e Xbox 360 com versões em alta definição de três jogos da série Metal Gear. O jogo estava em versão jogável durante a E3 2011, e você pode conferir um vídeo oficial da Konami abaixo:

The Legend of Zelda - Skyward Sword tem novo trailer


O novo trailer de The Legend of Zelda - Skyward Sword, divulgado na E3 2011, mostra mais sequências do que foram reveladas durante a conferência da Nintendo.
No vídeo, há uma garota parecida com a Princesa Zelda, um vilão, e Link recebendo sua conhecida indumentária verde. Assista à prévia abaixo:
The Legend of Zelda - Skyward Sword será um lançamento exclusivo de Nintendo Wii, sem data confirmada. Entre os acessórios, o uso do Wii Motion Plus garante mais precisão na mecânica de arco e flecha, característica da franquia.
Pelo que foi dito até agora, não haverá versão de Skyward Sword para Wii U. (Eu particularmente, duvído que não).

Nintendo anuncia o Wii U


A Nintendo oficializou nesta terça-feira (7), durante a sua conferência na E3, o Wii U, nova geração de console produzido pela companhia. A novidade conta com um controle interativo que funciona como um console portátil, permitindo uma nova forma de interagir com o conteúdo mostrado na tela.
O Wii U – nome que sugere uma relação “nós e você” (soa como “we you” em inglês) – é, na verdade, a segunda versão do Nintendo Wii. Além de colocar a Nintendo numa nova geração, o console revela uma plataforma poderosa, capaz de aliar a diversão de jogos casuais com gráficos de alto potencial.
A companhia japonesa, contudo, não informou nenhuma data oficial de lançamento nem por qual preço o console será vendido. Tudo o que se sabe até o momento é que ele deve chegar às mãos dos consumidores apenas em 2012.
Apresentando o Wii U



Primeiro post

Sejam bem-vindos ao meu blog.
Eu so- Bem, não importa quem eu sou. Quanto ao conteúdo do blog, pretendo postar notícias sobre games, talvez alguns reviews, alguns vídeos engraçados mas não vou me abster a postar apenas sobre games, também vai rolar um ou outro post sobre cinema, música e outros assuntos variados. Espero que gostem do conteúdo, pessoal.
Até mais.